Niezależny twórca Alexander „Red888guns” Berezin (znany również jako Saur X) opublikował czterominutowy gameplay trailer swojego projektu Fallout: Bakersfield, który odświeża pierwszego Fallouta, odtwarzając fragment miasta Necropolis w silniku GZDoom. Trailer prezentuje dynamiczną, brutalną rozgrywkę z mechanicznymi animacjami, efektownym rozpryskiem krwi oraz klimatycznym UI łączącym elementy Dooma i Fallouta.
Czytaj więcej
Uaktualnione spolszczenie do Fallout: Nevada
Z nieskrywaną radością i dumą, pragnę Was powiadomić, że dostępne dotychczas na naszym serwisie spolszczenie do moda Fallout: Nevada, doczekało się nowej wersji. Wszystko to dzięki wysiłkom użytkownika o ksywce bayerchemistry. Poświęcił on swój prywatny czas, by spolszczyć oryginalne elementy interfejsu moda. Teraz jego zmiany weszły w skład dotychczasowej paczki spolszczającej.
Czytaj więcej
Fallout: Premiera 2. sezonu już w grudniu, 3. sezon potwierdzony
Fani postapokaliptycznego uniwersum Fallout mogą zacierać ręce – drugi sezon serialu zadebiutuje na platformie Prime Video już w grudniu 2025 roku. Informację tę ogłosiła platforma streamingowa, potwierdzając jednocześnie, że produkcja otrzymała zielone światło na realizację trzeciego sezonu.
Czytaj więcej
Zakonki 2025 – postapokaliptyczny konwent powraca w sierpniu
Fani klimatu postapokalipsy mogą już rezerwować czas na kolejną edycję Zakonek. Wydarzenie odbędzie się w dniach 14–17 sierpnia 2025 roku na terenie stowarzyszenia Brzeg 4×4 w Skarbimierzu-Osiedlu.
Aby wziąć udział w konwencie, należy wypełnić formularz akredytacyjny oraz uiścić opłatę. Liczba miejsc jest ograniczona do 300 uczestników, a akredytacja nie będzie dostępna na miejscu.
Zakonki to wydarzenie organizowane przez Zakon Świętego Płomienia oraz Przyjaciół, skupiające miłośników postapokaliptycznych klimatów, oferujące larpy i inne atrakcje w unikalnej atmosferze.
Nie przegap okazji, by zanurzyć się w świat po zagładzie – Zakonki 2025 czekają!
Fallout 1 i Fallout 2 otrzymają wsparcie dla Ray Tracingu i Frame Generation!
Fani klasycznych gier z serii Fallout mają powody do radości! Bethesda ogłosiła, że Fallout 1 i Fallout 2 otrzymają oficjalne wsparcie dla Ray Tracingu oraz technologii Frame Generation. Dzięki temu pustkowia z 1997 i 1998 roku nabiorą zupełnie nowego blasku, a każda kropla radioaktywnej wody czy cień rzucany przez Szpony Śmierci będą wyglądać realistyczniej niż kiedykolwiek wcześniej.
Decyzja ta nie powinna dziwić – w końcu inne klasyczne gry, takie jak Half-Life RTX czy Portal RTX, już wcześniej otrzymały podobne ulepszenia. Fallout 1 i 2 również doczekają się nowoczesnych technologii, co ma podkreślić detale izometrycznej grafiki i poprawić płynność animacji na współczesnych kartach graficznych.
Nowe technologie pozwolą na dynamiczne oświetlenie radioaktywnych kałuż oraz niezwykle realistyczne odbicia w oczach mutantów. Ponadto, Frame Generation zapewni płynność na poziomie 500 FPS, nawet jeśli oryginalna gra działała z prędkością 30 klatek na sekundę. Bethesda obiecuje także specjalny tryb „Płynnej Tury”, który sprawi, że turowa walka nigdy nie była tak dynamiczna!
Aktualizacja ma pojawić się jeszcze w tym roku, a gracze, którzy posiadają Fallout 1 i 2 na Steamie, otrzymają ją za darmo. Możemy się więc spodziewać, że już niedługo przygody na pustkowiach nabiorą zupełnie nowego realizmu.
Czytaj więcej

Skąd masz grę? (Steam, GOG, Epic) Sprawdziłbym u siebie czy też mam jakiś problem.