Hardkorowość w Wasteland 2

Na serwisie grasz24.pl można przeczytać ciekawego newsa, w którym zacytowano kilka wypowiedzi Briana Fargo na temat robiącego się Wasteland 2. Obrazują nam one, jak oldschoolową i (patrząc z perspektywy dzisiejszych produkcji) trudną gra będzie drugi Wasteland.

„Na początku gry stworzysz czterech zwiadowców, którym rozdasz skille oraz punkty atrybutów wedle własnego uznania. Podczas swojej podróży spotkasz też mnóstwo NPC-ów, którzy będą mogli zostać twoimi towarzyszami. (…) Każdy z tych NPC-ów będzie posiadał inną osobowość, własne wady i zalety. Niektórzy mogą okazać się bardzo upierdliwi, ale będą posiadać skilla, bez którego nie będziesz chciał grać. Wasteland 2 to też opowieść o wyborach.”

„Faktycznie w naszej grze będzie obecne 'perma-death’. Jeśli podejmiesz złą decyzję i twój kompan zostanie zabity, już więcej nie pojawi się on w grze. Chcieliśmy stworzyć old-schoolowe RPG i to będzie kompletnie hardkorowe doświadczenie. (…) Gdy już zrekrutujesz takiego NPC, będziesz mógł kontrolować go w trakcie walki. W naszej grze mamy ponad 30 różnych skilli i żadna pojedyncza postać nie będzie mogła posługiwać się wszystkimi na raz.”

„Sukces w Wasteland 2 zapewni ci stworzenie oraz skuteczne wykorzystanie teamu, który potrafi dobrze współpracować w ramach twojej taktyki. Wiele naszych wyborów będzie nieodczuwalnych przez kilka następnych godzin, jednak prędzej czy później gracz odczuje ich konsekwencje. W ten sposób wszelkie decyzje podejmowane przez gracza są permanentne i będzie on musiał żyć z konsekwencjami swoich wyborów.”

[Nadesłane przez javorsky21]

Nowy dział – multimedia

Miło mi poinformować wszystkich naszych Czytelników o powstaniu całkiem nowego działu. Nosi on nazwę Multimedia. Cóż znajduje się w nowym dziale? Ano, filmiki sporządzone przez naszych stałych czytelników (javorsky21 i mnicho54). Prezentują one ciekawostki, niecodzienne sytuacje lub po prostu rozgrywkę. Na tę chwilę znajdziecie tam filmiki nagrane przy okazji grania w Fallout 3 i New Vegas.

Utworzenie tego działu jest niejako powrotem do przeszłości, której pamiątką jest dział Czytelnia, w którym każdy z Was może zamieszczać swoją twórczość literacką. Jedyny warunek jest taki, że musi ona być w klimatach.

Na podobnej zasadzie czekamy na Wasze filmiki. Nagrywajcie zatem, wrzucajcie na YT i podsyłajcie nam linki. Każdy godny uwagi film dotyczący Fallouta, zostanie umieszczony na naszych stronach.

Hellcon: Apokalipsa

W imieniu organizatorów Hellconu, mam Wam do przekazania kilka informacji:

Wszystkich spragnionych atrakcji w klimacie postapokaliptycznym zapraszamy naHellcon: Apokalipsa. Tegoroczny Hellcon będzie imprezą, której główną tematyką jest postapokalipsa – przygotowujemy szereg atrakcji poświęcony temu tematowi. Oczywiście jak zwykle nie zabraknie czegoś dla fanów mangi i anime, kultury japońskiej, a także fantastyki i innych tematów.

Hellcon: Apokalipsa odbędzie się w Warszawie w dniach 15 i 16 grudnia 2012 r. Dokładniejsze informacje na temat imprezy, takie jak dokładne miejsce, rezerwacje, czy atrakcje, będą się pojawiały stopniowo.

Poniżej macie zajawkę 😉 .

Fallout: Lanius potrzebuje wsparcia

Dawno, dawno temu, przy okazji opisywania fanowskich przedsięwzięć, wspominałem w newsie o produkcji noszącej tytuł Fallout: Lanius. Ma to być krótkometrażowy, nie komercyjny film. Jak sam tytuł wskazuje, film będzie opowiadał historię Legata Laniusa (końcowego bossa w Fallout: New Vegas).

Twórcy tego projektu najwyraźniej poważnie biorą się do roboty. Zatrudnili grafików, do robienia concept artów i ekipę do robienia kostiumów. Potrzebują jednak wsparcia finansowego. W ciągu dwóch miesięcy potrzebują uzbierać 6 tys. dolarów. Niby nie dużo, zważywszy na to, ile udało się uzbierać na Wasteland 2, ale trzeba pamiętać o tym, że ten projekt nie ma takiego zaplecza medialnego i zaufania wśród fanów. Pewnie, gdyby w realizację filmu byli zamieszani twórcy Falloutów, potrzebna kwota zostałaby zebrana w kilka godzin.

Jeśli chcecie wspomóc projekt, wejdźcie na tę stronę. Można płacić za pomocą PayPal!

Jeśli nie możecie lub nie chcecie wspierać produkcji, nadal warto zainteresować się samym projektem i trzymać kciuki za jego udaną realizację.

Redaktor naczelny Fallout Corner pod gradem pytań

Każdemu trzeba kiedyś zadań niewygodne pytania. Przyszła więc kolej, by redaktor naczelny FC musiał na nie odpowiedzieć.

A tak na serio – ostatnio człowiek znany pod pseudonimem Tariel zrobił ze mną krótki wywiad, który możecie sobie posłuchać poniżej. Na kanale YT tego zacnego człeka znajdziecie również wywiady z rednaczami innych serwisów i wiele ciekawych filmików dotyczących gier komputerowych. Nie zwlekajcie więc i zaglądnijcie tam 🙂 .