Dead Money na PC i PS3

Bethesda właśnie ogłosiła, że pierwszy dodatek do Fallout: New Vegas – Dead Money zostanie wypuszczony na PS3 i PC 22 lutego. Rychło w czas – myślałem, że już zapomnieli o tych platformach. Dodatek na PC będzie można ściągnąć przez Steam.

Dodatkowo poinformowano, że w ciągu najbliższych miesięcy pojawią się trzy kolejne dodatki.

Wasteland Weekend

W Polsce mamy Zakonki, Atomicon, Fallout Party, od niedawna tworzą się Ziemie Jałowe. Mowa oczywiście o postapokaliptycznych konwentach. Jeśli interesujecie się takimi rzeczami, zapewne słyszeliście też, lub widzieliście zdjęcia z podobnych imprez zza naszej wschodniej granicy.

Okazuje się, że kapitalistyczne, komercyjne Stany Zjednoczone też potrafią zorganizować podobne rzeczy. Idea podobna, ale efekt nieco inny. To co można zobaczyć na zdjęciach nie odbiega jednak za bardzo o naszych realiów. Mówię w tej chwili o Wasteland Weekend, trzydniowej imprezie organizowanej na Kalifornijskiej Pustyni. Wszystko wydaje się być mocno inspirowane znaną maniakom klimatów serią filmową Mad Max. Przypominam, że stała się ona podwaliną tego, co prezentują nam Fallouty.

Nie przedłużając, wszystkich chętnych i zainteresowanych, zapraszam do oblookania, jak impreza postapo wygląda w USA.

Spór o prawa do marki nadal trwa

Przedstawiciele Interplay i Bethesdy nadal nie mogą dojść do porozumienia, odnośnie praw do przyszłych Falloutów.

Eric Caen, przedstawiciel Interplay, podaje następujące argumenty:

Sprzedaliśmy prawa autorskie Bethesdzie, za określoną ilość pieniędzy i możliwość stworzenia gry MMO w świecie Fallout. Jeśli zabronią nam zrobić tę grę, bo ich prawa zostaną odebrane i będą mogli zrobić tylko jeszcze jednego Fallouta, piątego.

(…)

Pierwotna umowa dotyczyła trzech pełnych gier i dodatków do nich. Zrobili już Fallout 3, później Fallout: New Vegas. Mogą więc stworzyć tylko jeszcze jedną grę, piątego Fallouta, jeśli sąd anuluje sprzedaż praw autorskich.

(…)

Bardzo byśmy chcieli zrobić Fallouta 6 i następne części. Ale zobaczymy, co wydarzy się w sądzie. Może się to wydarzyć w tym roku lub następnym… Mamy wsparcie naszych współudziałowców, by sfinansować tą walkę.

Następnie wspomina on o powstającym Fallout Online, przypominając, że jest tworzony od 2009 roku i z dnia na dzień prace nad nim idą naprzód. Na razie Interplay nie pokazuje żadnych większych wyników swojej pracy, by Bethesda nie zarzuciła im złamania praw autorskich.

W między czasie Pete Hines, z Bethesdy odpowiada na zarzuty Interplay:

My posiadamy prawa do gry MMO. Mamy prawa do wszystkiego, co jest związane z Falloutem. Licencja jest nasza. Fallout należy do nas. Chcę postawić sprawę jasno.

Poza tym, nie będę komentował żadnych innych wypowiedzi. To sprawa legalności. Gra MMO, inny projekt, czy coś w tym rodzaju – prawnicy wszystko wyjaśnią.