Frank Horrigan

Świetne szkice postaci z Fallout 2

Ostatnio nie często zamieszczam posty dotyczące pracy fanów. Przyczyna tego stanu rzeczy jest prosta: po premierach nowych Falloutów w internecie jest pełno zdjęć, obrazków i innych prac w klimatach. Z jednej strony to pozytywne zjawisko, ale (bądźmy szczerzy) większość tych materiałów jest kiepskiej jakości.

Tym razem trafiłem na coś, co niesamowicie mi się spodobało. Człowiek ukrywający się pod pseudonimem coupleofkooks stworzył genialne szkice najważniejszych postaci z Fallout 2. Kiedy człowiek widzi coś takiego, nie ma bata, musi napisać o tym newsa.

Jak Wam się podobają te wizerunki? Poznajecie wszystkie postacie?

Źródło: DeviantArt

Fallout: New Vegas

Pewna ekipa odtwarza mapę New Vegas na silniku Fallout 4

Powszechnie wiadomo, że Fallout: New Vegas cieszy się większą sympatią, niż pozostałe dwie gry z serii, które wykorzystują silnik 3D. Nie dziwi więc fakt, że fani zawiedzeni Czwórką biorą sprawy w swoje ręce.

Jeśli nie czujesz się na siłach, by zrobić coś swojego zupełnie od zera, to przerabiasz to już sprawdzone. Na taki właśnie pomysł wpadł niejaki Sir_Bumfrey_Diggles. Wraz z kilkoma innymi osobami postanowił odtworzyć New Vegas na silniku Fallout 4. Oczywistym jest, że nowa wersja silnika, którą wykorzystuje Fallout 4, wygląda lepiej i ma kilka ciekawych rozwiązań, których wcześniej brakowało. Myślę teraz o mechanice pancerzy wspomaganych.

Ekipa odtworzyła już Goodsprings i Primm. Niestety, zespół zapowiedział, że nie zamierza odtwarzać zadań. Ich celem jest jedynie odtworzenie mapy świata gry. Gdy ta już będzie gotowa, udostępnią ją innym moderom, którzy będą mogli dołożyć zadania i tym samym całkowicie odtworzyć całego New Vegas.

Moderator przedstawia – Fallout: New Vegas [cz. II]

Witam drogich falloutowiczów! Jako że ostatni artykuł zaowocował [no w końcu!] komentarzami dotyczącymi brakujących modyfikacji w rozpisce, oraz ogółem tym że jednak artykuły ściągają znudzonych podstawą graczy, tak oto ponownie pojawia się kolejny artykuł dotyczący Fallouta: New Vegas.

Zbaczając nieco z tematu, rzucając nieco przychylnego światła na Bethesdę [nie za dużo…], silnik Obliviona na którym oparty jest niezbyt udany Fallout 3 a także FNV [na znacznie ulepszonym tymże silniku], został uznany za najlepszy silnik gier RPG na świecie z nieograniczonym potencjałem do modowania. Tym samym społeczność grająca w te gry a mająca niejakie pojęcie o ingerencji w nie, stworzyła jedną z największych baz modyfikacji do wszystkiego co na tym silniku się opiera.

Tym samym spojrzymy też do tych, by zapewnić nieco więcej nabitych godzin na zapisie. Miłego czytania!

Czytaj więcej

Pancerz wspomagany - cosplay

Kolejny świetny cosplay pancerza wspomaganego

O Fallout 4 można mieć różne opinie, ale jedno trzeba przyznać – pancerze wspomagane udały się twórcom. Nie dziwi fakt, że pojawia się coraz więcej cosplay’ów próbujących odtworzyć modele znane z gry.

Duża część tych przebrań to zwykłe kostiumy. Czasem pojawiają się jednak naprawdę świetne projekty, które wyglądają jak chodzące czołgi, a o to przecież chodzi. MrZ-Cosplay zrobił coś takiego jeszcze w 2016 roku. Nie pisaliśmy jednak o tym do tej pory. Na filmik prezentujący kostium trafiłem dopiero dzisiaj.

Wygląda bardzo fajnie. Wykończenie mogłoby być lepsze, ale i tak jest moc 😉 . A co Wy sądzicie o takim kostiumie?

Moderator przedstawia – Fallout 1

Witajcie drodzy czytelnicy! W poprzednich publikacjach przyglądaliśmy się scenie modderskiej wszystkich Falloutów [nie wliczając UMYŚLNIE Fallouta 4, i nie trzeba tłumaczyć też dlaczego tak się stało]. Dlaczego jednak nie rozprawiliśmy się z pierwszą częścią serii?

Fallout wypuszczony w 1997 roku, początkowo na autorskim silniku i systemie rozwoju GURPS przemianowanym na SPECIAL, jest jedną z tych gier którą każdy fan starych gier zna i docenia za niebanalną fabułę której dzisiejszym grom z deka brakuje. Jest jednak bardzo ciężki w moddowaniu ale i to nie zraziło fanów serii do wprowadzenia pewnych, własnych zmian które ulepszają tę grę; i dzisiaj przyjrzymy się bliżej tym ulepszeniom które można wyliczyć na palcach jednej dłoni. Życzymy przyjemnej lektury!

P.S.: Przepraszam także za brak screenów dotyczących modyfikacji; niestety nie są one potężne i nie wprowadzają wyraźnych zmian jak nowe pancerze czy większe lokacje.

Czytaj więcej