Molten Clouds

Molten Clouds – Fallout 2 na silniku New Vegas

Rosjanie próbują odtworzyć Fallout 2 na silniku New Vegas i… idzie im całkiem nieźle! Niestety nie mogę napisać zbyt wiele o tym projekcie, bo większość materiałów jest po rosyjsku. Gdyby ktoś, kto zna trochę rosyjski, zechciał odwiedzić oficjalną stronę moda i napisać w komentarzu, o co dokładnie chodzi, będę wdzięczny.

Na razie dostępny jest filmik pokazujący system, który twórcy nazwali Opisem Środowiska (Otoczenia). Ma to działać na zasadzie komunikatów znanych ze starych Falloutów. Gracz celuje w jakiś przedmiot, naciska odpowiedni klawisz i wyświetla się opis.

Przyznacie chyba, że wioska Arroyo została odtworzona obłędnie! Widać, że zmieniono też wygląd PipBoy’a, by wyglądał bardziej, jak ten z pierwszych Falloutów.

Oby tylko mod ukazał się również po angielsku.

Informacje na temat projektu można też znaleźć na facebookowym fanpage’u.

Fallout 4 - Pustkowie

Mody do Fallout 4 jednak będą dostępne na PS4

Bethesda jednak dogadała się z Sony i właściciele Fallout 4 na konsolę PS4 będą mogli skorzystać z modów. Nie wiadomo jeszcze, kiedy dokładnie zostanie udostępniona obsługa modów. Zdradzono tylko, że nastąpi to jakiś czas po premierze zremasterowanej edycji Skyrima, która ma mieć miejsce 28. września.

Producent Fallouta 4 obiecuje też, że PlayStation 4 w wersji Pro zdoła wyświetlić grę w rozdzielczości 4k. Mają się też pojawić nowe efekty graficzne.

 

Źródło: News na blogu Bethesdy

Fallout 4 bez modów na PS4

Po wielu miesiącach negocjacji Bethesda i Sony nie doszły do porozumienia w sprawie modów do Fallout 4 w wersji na PlayStation 4. Wszystko wskazuje na to, że wina leży po stronie japońskiego koncernu, który nie chce zezwolić na dowolną edycję zawartości gry przez użytkowników. Jednocześnie producent gry zarzeka, że spróbuje podjąć się znalezienia alternatywnej drogi uzyskania modyfikacji przez użytkowników.

O zarzutach wobec Sony i całej sprawie można przeczytać w oficjalnym oświadczeniu na stronie Bethesdy.

Jutro premiera ambitnego moda do Fallout 4

Mowa o Vault 1080, modzie tworzonym przez studio NVIDIA LightSpeed Studio, które jest zależne od znanego producenta procesorów graficznych. Przeniesie nas on do nowej lokacji – krypty 1080, ukrytej pod ruinami starej katedry oraz na obrzeżne bagna. Czeka tam na nas rzekomo mroczna i ciekawa historia. Dodatkowo mod zaoferuje rozszerzone efekty graficzne, które mają podkreślić klimat miejsca akcji.

Premiera nastąpi jutro o nieznanej nam porze dnia i będzie dostępna na serwisie z modami do Fallout 4.

Lucky Atom

Zestawienie recenzji Fallout 1.5: Resurrection

Wiemy, że duża część z Was pewnie już grała w najnowszy fanowski projekt zrealizowany przez naszych przyjaciół z Czech. Mowa oczywiście od Fallout 1.5: Resurrection – modzie, który wykorzystuje silnik Fallout 2 i oferuje graczom całkiem nową przygodę.

Są oczywiście osoby, które z różnych powodów nie miały jeszcze okazji sprawdzić wspomnianego moda. Dla nich przydatne mogą się okazać recenzje, które ostatnio pojawiły się w sieci. Mod otrzymuje bardzo wysokie oceny i powszechnie jest uznawany za najlepszego następcę dwóch pierwszych Falloutów.

Poniżej znajdziecie kilka recenzji. Jeśli wiecie o jakichś innych, dajcie znać w komentarzu. Dodamy je do listy 😉

By pobrać Fallout 1.5, odwiedźcie stronę moda. Tłumaczymy go na język polski – możecie sprawdzić postęp tłumaczenia.