Fallout Adventures - gra karciana

Możesz dołączyć do zbiorowego druku Fallout: Adventures

Na forum serwisu Gry-Planszowe.pl trwa akcja tworzenia listy osób chętnych do grupowego druku karcianki Fallout: Adventures. Chodzi oczywiście o polską wersję, w której tłumaczenie był zaangażowany fanpage Brotherhood of Steel Poland, Radionieaktywni i nasz serwis.

Zaletą takiego grupowego druku jest oczywiście niższa cena. Jeśli zgłosi się odpowiednia ilość osób, koszt gry dla jednej osoby wyniesie 199 zł w wersji bez pudełka lub 229 zł w wersji z pudełkiem. Dobra okazja, żeby stać się właścicielem całego kompletu.

Chętnych odsyłamy do wątku na forum Gry-Planszowe.pl. Tam też znajdziecie więcej zdjęć gotowej, wydrukowanej gry.

Fallout: Adventures -  gotowa gra
Fallout: Adventures –
gotowa gra
Thirst Zapper

Fan stworzył model broni z Fallout 4 – Thirst Zapper

Być może nie darzymy Fallout 4 jakąś specjalną sympatią, ale twórczość fanów zawsze potrafiliśmy docenić. Zwłaszcza, jeśli są to polscy fani.

Właściciel kanału Grzywa art stworzył pistolet znany z Nuka World – dodatku do Fallout 4. Broń ta to Thirst Zapper – taki pistolet na wodę, mający promować Nuka Colę. W grze ten przedmiot może zostać zmodyfikowany. Wtedy z zabawki zamienia się w śmiercionośną broń.

Bartosz Klimas wykonał swoją replikę wykorzystując drukarkę 3D. Cały proces możecie prześledzić, oglądając poniższy filmik.

Fallout 4: New Vegas – gameplay i prezentacja SPECIALa

Prace nad modem Fallout 4: New Vegas posuwają się naprzód. Tym, którzy nie są w temacie, spieszę z wyjaśnieniami. Jest to modyfikacja do Fallout 4, której celem jest odtworzenie New Vegas na nowszym silniku. Nie chodzi tylko o fabułę, ale też mechanikę. Poza lepszym wyglądem, gra otrzyma normalny system SPECIAL, zepsuty w najnowszej odsłonie przez Bethesdę.

Sprawdźcie sami, jak to wygląda w chwili obecnej.

Fallout fanart

Projekt F poszukuje twórców

Mógłbym zacząć ten wpis na różne sposoby, ale nie ma co kombinować. Bez owijania w bawełnę powiem wprost – jest spora szansa stworzyć wspólnie grę w klimatach postapo. Jeśli ktoś z Was chciałbym w tym przedsięwzięciu pomóc, to niech się teraz skupi 😉 .

Dla ludzi z doświadczeniem może to być ciekawy sposób na zapewnienie sobie w przyszłości dodatkowego dochodu, a dla początkujących twórców, coś dzięki czemu zyskają również cenne doświadczenie.

Chodzi o projekt gry MMO, w której każdy gracz przemieszcza się po mapie świata, mogąc eksplorować jej sektory. Rozgrywka skupia się na rozwoju postaci, walce z innymi graczami i wykonywaniu zadań PvE. W planach są również potyczki klanowe, zarządzanie i budowa osad. Mechanika walki w dużym stopniu opierać się będzie na posiadanym ekwipunku i umiejętnościach.

To oczywiście tylko ogólny zarys. Do dyspozycji mielibyśmy powstający już od dwóch lat backend, stworzony przez doświadczony zespół (mający już na koncie grę MMO). Osoby zainteresowane mogą otrzymać więcej informacji, po wysłaniu maila na adres: [email protected].

Przydadzą się nie tylko programiści, ale (przede wszystkim) również graficy, marketingowcy, designerzy i ludzie z dobrymi pomysłami. Jeśli jesteś kimś takim, to szukamy właśnie Ciebie!

Jeżeli zaliczasz się do grona osób, które wolą grać, a nie tworzyć gry, to spokojnie – też będziesz nam mógł pomóc, ale o tym później. Najpierw musimy się upewnić, że projekt ma szansę powstać.

Fallout 4: New Vegas

Modderzy chcą przenieść New Vegas na silnik Fallout 4

Modderzy często mają bardzo ambitne plany. Niestety, nie zawsze udaje się im dokończyć to, co zaczęli. Miejmy nadzieję, że tym razem będzie inaczej. Pewna grupa od niedawna pracuje and całkowitym odtworzeniem New Vegas na silniku Fallout 4.

Postęp prac możecie śledzić na oficjalnym blogu projektu.

Przez większość graczy to właśnie New Vegas jest uznawany za najlepszego Fallouta w 3D. Niestety, graficznie gra się postarzała i to bardzo. Wiadomo, że prawdziwym fanom trochę słabsza grafika w niczym nie przeszkadza, ale jednak chyba każdy wolałby, żeby gra wyglądała trochę ładniej. Silnik Fallout 4 to lekarstwo na wspomniany problem.

Do tego dochodzą oczywiście pewne zmiany w mechanice nowszego silnika. Jedną moich najbardziej ulubionych jest nowe podejście do sprawy pancerzy wspomaganych. Na Fallout 4 można narzekać, ale trzeba przyznać, że dopiero w nim porządnie odwzorowano ten aspekt uniwersum. Sam chętnie przejdę klona New Vegas jeszcze raz, choćby po to, by przespacerować się w pancerzu wspomaganym po Pustkowiu Mojave.