Uzupełnienie modów do Fallout 2

Wczoraj, w naszym dziale z plikami, pojawiło się sześć nowych modów do Fallout 2. Za ich dodanie możecie podziękować jednemu z naszych użytkowników – Zontusowi.

Mody owe dodają m.in. nowe lokacje, bronie i pancerze.

Przy okazji wypada oznajmić, że postanowiliśmy umożliwić Wam nadsyłanie plików do naszego Downloadu. Jeśli posiadacie jakieś ciekawe pliki, które Waszym zdaniem powinny się u nas znaleźć, skorzystajcie zdodawania plików. Można dodawać pliki o rozmiarze nie przekraczającym 40 MB. Gdyby ktoś miał ochotę dodać coś większego, można do mnie wysłać PW.

Afterbomb Madness

Nadchodzi postapokaliptyczna gra fabularna AFTERBOMB MADNESS, której klimat będzie podobny do tego z Fallouta. Oto krótka zajawka i garść informacji na temat tego systemu, który aktualnie można zamawiać w ofercie przedpremierowej, a fizycznie dostępny będzie od 5 listopada 2012 r.

Amerykański sen na opak. Istny koszmar. Ziszczenie wszystkich lęków lat 50-tych XX wieku. Oto co spotkało USA, gdy sojusz obcych i komunistów zainicjował totalny konflikt atomowy, a potem rozpoczął inwazję. Jednak zagłada jest jak ciągnąca się latami, nieuleczalna gangrena. Stany Zjednoczone przypominają tkankę, która rozpaczliwie walczy o przetrwanie, ale nieubłaganie przegrywa z postępującą martwicą. Zmagania te trwają już blisko 150 lat, jakkolwiek wciąż jeszcze istnieją ogniska oporu, odpierające ataki Skalanych ciemną materią komunistów i walczących o przestrzeń życiową istot z innego wymiaru. Gehenna ciągnie się bez końca. A tobie przyszło żyć właśnie teraz – gdy Ziemia przypomina jądrowy poligon, flora i fauna zdają się być dekoracją horroru, a ludzkość cofnęła się do czasów plemiennych. Czy jesteś w stanie to znieść? Czy zdołasz wpłynąć na los USA? Przekonajmy się…

AFTERBOMB MADNESS to groteskowa gra fabularna łącząca w sobie kultowe motywy postapokaliptyczne. Gracze wcielają się w Amerykanów, żyjących w czasie III wojny światowej. Nadrzędnym celem rozgrywki jest przetrwanie w potwornych realiach zrujnowanego świata. Jednak aby móc tego dokonać, gracze – ambitni śmiałkowie silnie zdeterminowani by działać – będą musieli szukać sprzymierzeńców, wspierać różne społeczności i organizacje. Pasywność jest jak upiorna równia pochyła – prowadzi w prostej linii do fatalnego upadku, odczłowieczenia i ponurej akceptacji eutanazji, jaką aplikują Ameryce obcy i komuniści. Chwyć więc kostuchy w garść i rozpocznij rozgrywkę, by zwyciężać!

ADRENALINA to mechanika zaprojektowana specjalnie na potrzeby gry. Jak sama nazwa wskazuje, przystępne, szybkie zasady wspierają dynamiczną, wartką akcję. Specyficzna konstrukcja testów przeciwstawnych sprawia, że konfrontacje są emocjonujące, ale nie nazbyt losowe. W użyciu jest zestaw kostek: k4, k6, k8, k10, k12, k20. Reguły bazują na 5 przyjmujących stałe wartości współczynnikach i 20 „kostkowych” zdolnościach, których nazwy odnoszą się do warstwy fabularnej rozgrywki, zamiast uogólniać fizyczne parametry postaci. Mechanika uwzględnia tzw. metagrę, czyli możliwość na określonych zasadach wpływania graczy na fabułę w stopniu porównywalnym z tym, jakim dysponuje prowadzący. Podręcznik, oprócz zasad tworzenia postaci, reguł gry, opisu świata, bestiariusza, ekwipunku, zawiera też almanach gracza i mistrza gry.

Podręcznik dostępny jest w dwóch wariantach:

  • AFTERBOMB MADNESS wydanie standardowe: format B5, 164 strony, oprawa miękka klejona, papier offsetowy, ilustracje w czerni i bieli, każdy nowy podręcznik zapakowany w folię.
  • AFTERBOMB MADNESS wydanie kolekcjonerskie: format B5, 164 strony, oprawa twarda szyta, papier kredowy obustronnie powlekany matowy, ilustracje w czerni i bieli, dołączona płyta z trwającą 4 godz. 30 min. oficjalną ścieżką dźwiękową i materiałami do druku, każdy nowy podręcznik zapakowany w folię.

Afterbomb Madness

Przydatne linki:

  • Oficjalna strona: [link]
  • Sklep wydawnictwa: [link]
  • Przykładowa przygoda „Zew spod głębin”: [link]
  • Karta postaci (analiza i plik PDF): [link]

Fallout: Lanius potrzebuje wsparcia

Dawno, dawno temu, przy okazji opisywania fanowskich przedsięwzięć, wspominałem w newsie o produkcji noszącej tytuł Fallout: Lanius. Ma to być krótkometrażowy, nie komercyjny film. Jak sam tytuł wskazuje, film będzie opowiadał historię Legata Laniusa (końcowego bossa w Fallout: New Vegas).

Twórcy tego projektu najwyraźniej poważnie biorą się do roboty. Zatrudnili grafików, do robienia concept artów i ekipę do robienia kostiumów. Potrzebują jednak wsparcia finansowego. W ciągu dwóch miesięcy potrzebują uzbierać 6 tys. dolarów. Niby nie dużo, zważywszy na to, ile udało się uzbierać na Wasteland 2, ale trzeba pamiętać o tym, że ten projekt nie ma takiego zaplecza medialnego i zaufania wśród fanów. Pewnie, gdyby w realizację filmu byli zamieszani twórcy Falloutów, potrzebna kwota zostałaby zebrana w kilka godzin.

Jeśli chcecie wspomóc projekt, wejdźcie na tę stronę. Można płacić za pomocą PayPal!

Jeśli nie możecie lub nie chcecie wspierać produkcji, nadal warto zainteresować się samym projektem i trzymać kciuki za jego udaną realizację.

Nowy sezon Nuka Break

Pewnie pamiętacie jeszcze mini serial nakręcony przez fanów Fallout, pod tytułem Nuka Break. Nie wspominaliśmy o tym, że twórcy tego filmowego przedsięwzięcia zbierali na platformie Kickstarter pieniądze na realizację drugiego sezonu.

Okazało się, że uzbierali dwa razy więcej niż chcieli. W zawiązku z tym, przy kręceniu kolejnego sezonu będą pomagali Tim Cain i Chris Avellone – ci sami ludzie, który tworzyli Fallouty. Co więcej mają oni również podjąć się roli aktorów i wystąpić w odcinkach drugiej serii Nuka Break.

Powstanie film zainspirowany New Vegas

Tym razem nie jest to żart z okazji Prima Aprillis. Niejaki Wade K. Savage, australijski producent filmowy, chce nakręcić fanowski film, któremu nadano już tytuł Fallout: Lanius.

Łatwo się domyślić, że film będzie się skupiał na postaci Legata Laniusa, który jest końcowym bossem w grze Fallout: New Vegas. Wade zamierza pokazać historię Legata, skupiając się na tym, jak „pojedynczy człowiek może doprowadzić swoich ludzi do zguby, poprzez swoją rządzę rozlewu krwi i zwycięstwa”.

Legata zagra Mitch Lewis, aktor który podkładał głos Laniusowi w grze. Grafikę zaprojektuje Jeffrey Phillips, a concept arty ma stworzyć Simon Boxer. Niestety nie posiadam informacji na temat tych dwóch ostatnich panów.

Film będzie krótkometrażowy.

Źródło: [link]