Szponix odpowiedział(a) na temat Szybkie pytanko dotyczące broni na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
W sumie mógłbym zrobić 😉
Szponix odpowiedział(a) na temat Problemy z przejściem misji – zabicie bandytów w Zaginionym Mieście na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
Częste sejwy to reguła, która się sprawdza nie tylko w Fallout 1.5, ale i Jedynce oraz Dwójce 😉 Złotą zasadą jest zrobić sejwa podczas zaraz po wejściu pierwszy raz do jakiegoś miasta i kolejne zapisy robić na innym slocie.
Szponix odpowiedział(a) na temat Towarzysze jakiś bug czy co?? na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
Pewnie ma mało HP 😉 Zabierz ją do lekarza i wylecz. Ona ucieka już wtedy, gdy ma poważne obrażenia. Wejdź w opcje walki to zobaczysz stan jej HP.
Szponix odpowiedział(a) na temat Szybkie pytanko dotyczące broni na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
Hmmm… Która broń ciężka wg Ciebie ma taki duży zasięg? Z moich doświadczeń wynika, że jest odwrotnie.
Miotacz ognia – niewielki zasięg
Minigun i ogólnie każda broń ciężka strzelająca serią – możesz strzelać z daleka, ale jest wtedy mało skuteczna. Część serii omija cel i otrzymuje on tylko nieduże obrażenia. Co innego, kiedy cele stoją w grupi…[Czytaj więcej…]Drako_Schiffer odpowiedział(a) na temat Szybkie pytanko dotyczące broni na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
Broń ciężka posiada też pewną zaletę; ma bardzo dobry zasięg. Co do energetycznej, jedną z najlepszych broni [i w miarę tanich] to karabin plazmowy imperium. Skuteczny zasięg i przyzwoite obrażenia. Inne energetyczne mimo swojej ekstrawagancji posiadają potwornie niski zasięg.
Szponix odpowiedział(a) na temat Szybkie pytanko dotyczące broni na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
Ja zawsze wolałem energetyki. Bronią ciężką masz szanse zadać większe obrażenia, ale zużywa ona tony amunicji i (jak sama nazwa wskazuje) strasznie dużo waży.
Szponix odpowiedział(a) na temat Towarzysze jakiś bug czy co?? na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
Jest jeszcze Gabriel i Śliniak (wisielec). Nie powiem Ci jednak, gdzie ich można znaleźć, bo jeszcze tego nie zrobiłem 😉 . Dodatkowo, żeby dołączył się Śliniak, postać musi mieć niską inteligencję (chyba).
Co do zniknięcia Lystry i Keri: nie wiem, jak wyglądała sytuacja, ale może zginęły?
Szponix odpowiedział(a) na temat Prośba o pomoc – Pancerz Enklawy na forum Fallout 3 9 lat temu
Szponix odpowiedział(a) na temat Prośba o pomoc – Pancerz Enklawy na forum Fallout 3 9 lat temu
Drako_Schiffer odpowiedział(a) na temat Prośba o pomoc – Pancerz Enklawy na forum Fallout 3 9 lat temu
Och, cholera, te mody to nie to czego szukam niestety. 🙁
1. modyfikacja dodaje usprawnienia aktualnych pancerzy [czyli zwiększona odporność, więcej perków i korzyści z noszenia PW].
2. modyfikacja to także to samo.A mi nie chodzi o usprawnienie aktualnych PW a podmienienie tychże z F3 na te z FNV Enklawy 😀
Szponix odpowiedział(a) na temat Prośba o pomoc – Pancerz Enklawy na forum Fallout 3 9 lat temu
Łatwiej będzie chyba skorzystać z istniejących modów 😉
Sprawdź te:
Drako_Schiffer rozpoczął temat Prośba o pomoc – Pancerz Enklawy na forum Fallout 3 9 lat temu
Jak wiadomo, Bethesda zbytnio się nie popisała, tworząc pancerze Enklawy [nie wliczam pancerza HellFire] w F3. Mam do was pytanie i prośbę zarazem, społeczności.
Chcę z Fallout New Vegas przetransportować pancerze Enklawy [Remnants Power Armor/Pancerz wspomagany Ocalałych ORAZ Pancerz Tesli Ocalałych/Gannon Family Tesla Armor] do Fallout 3…[Czytaj więcej…]
Szponix wrote a new post 9 lat temu
Zakończyliśmy drugą rundę poprawek. Tym razem zgłaszaliście ich znacznie mniej i nie były tak poważne jak w pierwszym tygodniu. To świetny znak! Wersja finalna już niedaleko, ale już teraz jakość spolszczenia[…]

Szponix commented on the post, Beta spolszczenia Fallout 1.5 – podsumowanie pierwszego tygodnia 9 lat temu
Hej,
Raczej wątpię. Pół roku z życia wyjęte przez tłumaczenie tego. Trzeba odpocząć 🙂Szponix odpowiedział(a) na temat Problemy z przejściem misji – zabicie bandytów w Zaginionym Mieście na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
Tego nie wiemy. Równie dobrze mogli po prostu nie przewidzieć takich sytuacji. Mi się właśnie wydaje, że skrypty w Fo2 były bardziej elastyczne. Mam na myśli to, że można było bardziej kombinować zanim gracz zdecydował opowiedzieć się po czyjejś stronie. W Fo 1.5 zwykła rozmowa z ghulami spowodowała, że Meksykańscy już nie chcą ze mną gadać. W…[Czytaj więcej…]
Szponix odpowiedział(a) na temat Problemy z przejściem misji – zabicie bandytów w Zaginionym Mieście na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat temu
Dokładnie. Ja nawet ghulom nie pomogłem, tylko zaoferowałem, że pomogę i już dupa z rozmowy z Ramirezem. No ale to fanowska produkcja. Nie można oczekiwać, że będzie dopieszczona tak, jak te z BlackIsle.
Drako_Schiffer odpowiedział(a) na temat Problemy z przejściem misji – zabicie bandytów w Zaginionym Mieście na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat, 1 miesiąc temu
O stary, droga bez odwrotu. Robienie w tej modyfikacji na skróty to jedna z najgorszych opcji bo potem pojawiają się niedociągnięcia. Np. jeśli będziesz pomagał ghulom, to meksykańce w Zaginionym Mieście już się do ciebie nie odezwą.
Drako_Schiffer commented on the post, PC Gamer prezentuje listę najlepszych RPGów – Fallout 2 wyprzedza Wiedźmina 3 9 lat, 1 miesiąc temu
I prawidłowa, rzetelna klasyfikacja gier. W czołówce same najlepsze gry tego typu.
Drako_Schiffer odpowiedział(a) na temat Problemy z przejściem misji – zabicie bandytów w Zaginionym Mieście na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat, 1 miesiąc temu
Najczęściej pomaga pójście z karawaną bądź popałętanie się w okolicy. Po rozmowie z jakimś NPC [np. handlarzem albo Łowcą przy wejściu] i skończeniu rozmowy, pojawi się okno dialogowe informujące o wezwaniu.
Szponix odpowiedział(a) na temat Problemy z przejściem misji – zabicie bandytów w Zaginionym Mieście na forum Fallout 1.5: Resurrection 9 lat, 1 miesiąc temu
Proponuję zająć się czym innym w międzyczasie. Są trzy możliwości:
1. musisz najpierw skończyć jakiego innego questa
2. musisz zdobyć odpowiedni poziom
3. musisz odczekać dłużej
Nie wiem, co takiego sprawdza skrypt, ale zazwyczaj są to tego typu rzeczy.- Wczytaj więcej

OK, sprawdziłem i u mnie gra ze spolszczeniem odpala się. Inna sprawa, że muszę ją odpalać w trybie zgodności z…