Zapraszamy do oglądania czwartego filmiku z serii S.P.E.C.J.A.Ł.. Dzisiejszy odcinek jest sponsorowany przez literkę „C”, jak Charyzma. Poświęćcie parę minut, by dowiedzieć się jaką rolę pełni w Fallout 4 ten atrybut.
Pozostałe filmiki z serii:
Zapraszamy do oglądania czwartego filmiku z serii S.P.E.C.J.A.Ł.. Dzisiejszy odcinek jest sponsorowany przez literkę „C”, jak Charyzma. Poświęćcie parę minut, by dowiedzieć się jaką rolę pełni w Fallout 4 ten atrybut.
Pozostałe filmiki z serii:
Oficjalnie Antologia Fallout ma mieć swoją premierę w piątek, 2. października, ale już teraz niektóre osoby odbierają swoje paczki z zamówioną kolekcją. Również w Polsce.
Fallout Antologia to specjalne wydanie – kompletna seria gier z uniwersum Fallout i dodatków do nich. No… brakuje najmniej znanego Fallout: BoS, ale to dlatego, że ta gra nie została wydana na PC. Gry są zapakowane w kartonowe pudełka, które z kolei znajdują się w atrapie miniatomówki, wydającej dźwięk spadającej bomby.
Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Oczywiście nie namawiamy do kupna, ale obowiązek nakazuje nam poinformować Was o możliwości nabycia tej kolekcji.
Więcej informacji na temat Antologii znajdziecie w jednym z naszych wcześniejszych newsów.
Jakiś czas temu prosiliśmy Was o zdecydowanie, który mutant jest bezsprzecznym królem postapokaliptycznego Pustkowia. Mogliście wybierać między Kazadorami, a Szponami Śmierci. Miażdżąca przewagą głosów wygrały Szpony. Zagłosowało na nie 4 razy więcej osób niż na zmutowane owady.
Kazador czy Szpon Śmierci?
Suma głosów: 151
Przypominam, że Ostateczne Starcie to cykl ankiet, w których decydujecie o wyższości jednego elementu serii Fallout nad drugim. Już niedługo rozpocznie się kolejne głosowanie.
Dostępny jest czwarty odcinek serii Postnuklearne, w której Nocny prezentuje ciekawostki związane z Falloutem. Tym razem coś, o czym słyszeli tylko prawdziwi fani – Fallout: Brotherhood of Steel. Nie, nie Fallout Tactics: BoS! Mowa o mniej znanej odsłonie serii. Niewielu o niej słyszało, bowiem została wydana tylko na konsole Xbox i PS2.
Oglądajcie!
Bethesda zdradza bardziej szczegółowe informacje na temat rozwoju postaci w nadchodzącym Fallout 4. Wartości siedmiu głównych atrybutów będą decydowały, jakie perki (zwane również profitami) będą dostępne. W starych Falloutach dostępność perków zależała też od umiejętności postaci. Niestety, tym razem Bethesda o skillach nie wspomina ani słówkiem. Możemy raczej uznać to za potwierdzenie usunięcia umiejętności z mechaniki rozwoju postaci.
Mamy jednak mówić o perkach. Ekran ich rozwoju wygląda jak plansza z rysunkami symbolizującymi poszczególne profity. Dzielą się one na 7 grup (po jednej dla każdego atrybutu), a każda grupa na 10 poziomów.Wartość danego atrybutu określa maksymalny poziom perka, jaki możemy wybrać. Dla przykładu: mając 6 siły, będziemy mogli wybrać tylko perki z grupy siła, które należą do poziomów 1 – 6. Dodatkowo każdy profit można ulepszyć kilka razy. Łączna liczba kombinacji to 275.
Więcej szczegółów w poniższym filmiku.
https://www.youtube.com/watch?v=Ixh1OAPBxI0 sprecyzuj wszystkie