Antologia Fallout

Premiera Antologii Fallout

Oficjalnie Antologia Fallout ma mieć swoją premierę w piątek, 2. października, ale już teraz niektóre osoby odbierają swoje paczki z zamówioną kolekcją. Również w Polsce.

Fallout Antologia to specjalne wydanie – kompletna seria gier z uniwersum Fallout i dodatków do nich. No… brakuje najmniej znanego Fallout: BoS, ale to dlatego, że ta gra nie została wydana na PC. Gry są zapakowane w kartonowe pudełka, które z kolei znajdują się w atrapie miniatomówki, wydającej dźwięk spadającej bomby.

Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Oczywiście nie namawiamy do kupna, ale obowiązek nakazuje nam poinformować Was o możliwości nabycia tej kolekcji.

Więcej informacji na temat Antologii znajdziecie w jednym z naszych wcześniejszych newsów.

Szpon Śmierci

Szpony Śmierci wygrywają drugie „ostateczne starcie”

Jakiś czas temu prosiliśmy Was o zdecydowanie, który mutant jest bezsprzecznym królem postapokaliptycznego Pustkowia. Mogliście wybierać między Kazadorami, a Szponami Śmierci. Miażdżąca przewagą głosów wygrały Szpony. Zagłosowało na nie 4 razy więcej osób niż na zmutowane owady.

Kazador czy Szpon Śmierci?

  • Kazador (20%, 30 głosów)
  • Szpon Śmierci (80%, 121 głosów)

Suma głosów: 151

Loading ... Loading ...

Przypominam, że Ostateczne Starcie to cykl ankiet, w których decydujecie o wyższości jednego elementu serii Fallout nad drugim. Już niedługo rozpocznie się kolejne głosowanie.

Postnuklearne #4: Ciekawostki – Fallout Brotherhood of Steel

Dostępny jest czwarty odcinek serii Postnuklearne, w której Nocny prezentuje ciekawostki związane z Falloutem. Tym razem coś, o czym słyszeli tylko prawdziwi fani – Fallout: Brotherhood of Steel. Nie, nie Fallout Tactics: BoS! Mowa o mniej znanej odsłonie serii. Niewielu o niej słyszało, bowiem została wydana tylko na konsole Xbox i PS2.

Oglądajcie!

Fallout 4 - profity

System perków w Fallout 4

Bethesda zdradza bardziej szczegółowe informacje na temat rozwoju postaci w nadchodzącym Fallout 4. Wartości siedmiu głównych atrybutów będą decydowały, jakie perki (zwane również profitami) będą dostępne. W starych Falloutach dostępność perków zależała też od umiejętności postaci. Niestety, tym razem Bethesda o skillach nie wspomina ani słówkiem. Możemy raczej uznać to za potwierdzenie usunięcia umiejętności z mechaniki rozwoju postaci.

Mamy jednak mówić o perkach. Ekran ich rozwoju wygląda jak plansza z rysunkami symbolizującymi poszczególne profity. Dzielą się one na 7 grup (po jednej dla każdego atrybutu), a każda grupa na 10 poziomów.Wartość danego atrybutu określa maksymalny poziom perka, jaki możemy wybrać. Dla przykładu: mając 6 siły, będziemy mogli wybrać tylko perki z grupy siła, które należą do poziomów 1 – 6. Dodatkowo każdy profit można ulepszyć kilka razy. Łączna liczba kombinacji to 275.

Więcej szczegółów w poniższym filmiku.