Zakonki 2118 - akredytacja

Zakonki 2018 – termin przedpłat przedłużony

Organizatorzy tegorocznych Zakonek z myślą o trwającym już sezonie postapokaliptycznych imprez oraz z kosztami z nimi związanymi dla każdego z uczestników są świadomi, że organizacja budżetu wyjazdowego może być nie lada wyzwaniem. W związku z tym postanowili przedłużyć przedpłaty na Zakonki 2018 do 29.07.2018.

Wszelkie informacje znajdziecie na oficjalnej stronie Zakonek.

Vault Boy

Fallouty w Letniej Wyprzedaży na Steam

Wczoraj na Steamie rozpoczęła się Letnia Wyprzedaż. Jak zwykle przecenione są również gry z serii Fallout.

Klasyczne Fallouty są przecenione o 75% i kosztują teraz 11.24 zł.

Fallout 3 i New Vegas kosztują prawie 15 zł w wersji podstawowej. Edycje z wszystkimi dodatkami kosztują odpowiednio 45 zł i 54 zł.

Za Fallout 4: GotY trzeba zapłacić 125 zł.

Oczywiście można kupić również dodatki do nowszych Falloutów, jeśli ktoś już posiada wersje podstawowe. Nie ma sensu wymieniać tutaj wszystkich pozycji. Jeśli ktoś jest zainteresowany powiększeniem swojej kolekcji, zachęcam do sprawdzenia przecen na własną rękę.

Fallout: New Vegas - The Frontier

Nowy zwiastun The Frontier – moda do New Vegas

Nasz Czytelnik, Felix, podrzucił info o nowym zwiastunie moda The Frontier. Pisałem o nim jakieś półtora roku temu. Skoro pojawił się kolejny trailer, to przynajmniej wiemy, że prace nad modem nadal trwają 😉 .

Jeśli chodzi o samego moda – ma on zabrać gracza do tytułowego obszaru The Frontier. Zamieszkują go ludzie, którzy uciekli z Pustkowi Mojave, bo mieli dość bycia mięsem armatnim w walkach między RNK, Bractwem Stali i Legionem.

Oprócz dodatkowych zadań i lokacji, mod ma oferować również efekty pogodowe, pojazdy (na trailerze widać buldożer) oraz walki w powietrzu. Pojawią się też nowości w znanych wszystkim mechanikach gry. Gracz będzie mógł się zmierzyć z bossami, dostanie do dyspozycji bronie zamrażające, itp. Wszystkie ciekawe rzeczy, którymi mogą się pochwalić twórcy, znajdziecie na oficjalnej stronie moda.

Poniżej rzeczony zwiastun.

Fallout 76

Fallout 76 bez NPCów i trybu offline

Pokaz Fallout 76 na targach E3 wywołał spore emocje. Przede wszystkim dlatego, że ludzie nie wiedzą, czego mają się spodziewać po nadchodzącej grze. Todd Howard wyjaśnił kilka spraw w wywiadzie, który znajdziecie na końcu tego newsa.

Dowiadujemy się, że nad Fallout 76 pracuje większy zespół, niż nad jakakolwiek inną grą Bethesdy. Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, Todd stwierdził, że:

  • nie da się grać offline – nawet jeśli ktoś zdecyduje się grać i robić zadania solo, będzie spotykał innych graczy
  • w grze nie będzie postaci niezależnych (NPC) – każda postać, którą gracz spotka, będzie innym graczem
  • powyższe nie dotyczy robotów i mutantów
  • zadania będą podobne do tych znanych z Fallout 4
  • obecnie trwają pracę nad mechaniką, która zadowoli zarówno osoby chcące grać agresywnie w stosunku do innych i taki, które chcą ignorować innych graczy
  • VATS będzie w grze, ale nie będzie spowalniał czasu – celowanie będzie się odbywało w czasie rzeczywistym
  • gra nadaje się idealnie na model „gry jako usługi” – oznacza to mikropłatności i monetyzację
  • mody mają być dostępne, a gracze będą mieli możliwość tworzenia prywatnych środowisk i modowania ich. Modyfikacje nie będą jednak możliwe zaraz po premierze

Osobiście zastanawiam się, czemu Bethesda twierdzi, że to nadal będzie cRPG. Od razu widać, że to coś w stylu Team Fortress lub Overwatcha, ale z zadaniami i możliwością grania solo. Myślę, że gra zostałaby o wiele lepiej przyjęta, gdyby powiedzieli jasno: „Nie tworzymy kolejnego cRPGa w świecie Fallout. Robimy spin-off w tym świecie, który nie jest częścią głównej serii”.

Fallout 76

Fallout 76 to jednak głównie gierka multiplayer

Po trailerze zaprezentowanym na konferencji Microsoftu, przyszła kolej na właściwą konferencję Bethesdy. Na niej dowiedzieliśmy się, że Fallout 76 będzie oferował:

  • rozgrywkę multiplayer, cztery drużyny graczy i instancje serwerów ograniczone do kilku tuzinów graczy
  • jeśli ktoś chce, może grać w trybie singleplayer
  • postać gracza jest zapisywana i dzielona między serwerami
  • miejsce akcji to Zachodnia Virginia, 25 lat po Wielkiej Wojnie, obszar mapy ma być cztery razy większy od tego znanego z Fallout 4
  • sześć nowych obszarów do zwiedzania, z mnóstwem nowych stworzeń i robotów, w którymi można walczyć
  • nowa mechanika CAMP pozwala budować obozowiska w każdym miejscu
  • na obszary i obozowiska można wystrzeliwać atomówki, co zupełnie zmieni mapę
  • osoby, które kupią preorder, będą miały dostęp do bety
  • premiera: 14 listopad 2018

Widać, że jeśli ktoś oczekiwał RPGa, powinien porzucić nadzieję. Lepiej traktować to jako całkowity spin-off.

PS: Powyższe info zawdzięczamy The Vault. Mi się nie chciało zarywać nocki.