Fallout 4 - główny bohater

Todd Howard przyznał, że dialogi w Fallout 4 okazały się niewypałem

Targi E3 dostarczyły graczom wielu ciekawych informacji. Zapowiedziano wiele nowych gier. Przy okazji udzielono też wielu wywiadów. Jednego z nich udzielił Todd Howard, człowiek odpowiedzialny za produkcję Fallout 4.

Danny O’Dwyer z ekipy Gamespot zadawał Toddowi różne pytania. Oczywiście w pewnym momencie poruszono temat najnowszego Fallouta. Wtedy Todd oznajmił:

„Myślę, że nasi fani zdążyli się już przyzwyczaić do tego, że lubimy próbować nowych rzeczy. Mamy w tym pewne sukcesy. Weźmy pod uwagę strzelanie w Fallout 4. Uważam, że wyszło całkiem nieźle. Okazuje się, że niektóre rzeczy, jakie zrobiliśmy z dialogami, nie wyszły tak fajnie. Chodzi o to – wiem, czym się kierowaliśmy postępując w ten sposób. Chcieliśmy zrobić fajne, interaktywne rozmowy. Ale nie okazało się to taki sukcesem, jak pozostałe rzeczy w grze.”

Ciekawe, jak bardzo zaskoczony będzie Todd, gdy w końcu zrozumie, że nie tylko dialogi są problemem w czwartym Falloucie 😉 .

Źródło: Gamespot

Fallout - porównanie broni automatycznej

Wielkie graficzne zestawienie broni z Falloutów

W czeluściach internetu natknąłem się na kilka grafik pokazujących ewolucję wyglądu broni znanych z serii Fallout. Doskonale na nich widać, jak każdy model zmieniał się w kolejnych grach.

Od razu widać, że w pierwszych grach broń była bardziej realistyczna. Im dalej, tym bardziej projektantów ponosiła fantazja. Niektóre przedmioty nie przypominają swoich pierwowzorów. Oczywiście widać też bardzo dobrze, że w New Vegas powrócono do pierwotnego wyglądu.

A wam które modele podobają się bardziej? Stare, czy nowe?

Fallout 4

Fallout 4 VR w przyszłym roku

Dowiedzieliśmy się, kiedy mniej więcej powinna nastąpić premiera Fallout 4 w wersji VR, która została zapowiedziana podczas konferencji Bethesdy na tegorocznym E3. Wsparcie dla gogli HTC Vive ma się ukazać przed czerwcem przyszłego roku i jest to najpóźniejszy termin, jaki przyjął sobie deweloper.

Wciąż nie wiadomo jednak, czy obsługa gogli VR zostanie dodana dzięki aktualizacji, czy może ta wersja zostanie wydana jako osobny produkt.

Ujawniono kolejne dodatki do Fallout 4

Bethesda na swojej konferencji podczas E3, która miała miejsce dzisiaj rano ogłosiła następne dodatki do Fallout 4. W ciągu 3 miesięcy dostaniemy 3 kolejne paczki dodatkowej zawartości, których dokładnej daty premiery jeszcze nie znamy.

Contraptions – dodatek oferuje możliwość budowania pułapek i mechanizmów, wprowadzając przy tym mnóstwo nowych elementów wykorzystywanych w architekturze naszych osad. Premiera odbędzie się już w przyszłym tygodniu.

Vault-tec – ta paczka pozwoli nam na zbudowanie własnej, tętniącej życiem krypty, którą będzie można zarządzać w pewnym stopniu. Tak jak wcześniejszy dodatek, wprowadzi wiele elementów z dziedziny budowy, pozwalających spersonalizować nasz podziemny schron. Premiera jest przewidziana na przyszły miesiąc.

Nuka World – to rozszerzenie fabularne zabierze nas do tytułowego Nuka World, będącym parkiem rozrywki stworzonym przez dystrybutora znanego napoju z serii. Nie wiemy, jak obszerny jest dodatek, ale sprawdzimy to już w sierpniu.

Nie znamy cen nowej zawartości, ale jest ona zawarta w przepustce sezonowej.