Fallout 1

Spolszczenie Fallout Fixt

Jeden z naszych redaktorów, Drako_Schiffer, przygotował spolszczenie do moda Fallout Fixt. Przypominam, że jest to potężny mod do Fallout 1. Poprawia on znacznie doświadczenie z gry w pierwszego Fallouta. Tak! Ta gra może być jeszcze lepsza 😉 . Teraz, dzięki Drako, możecie cieszyć się tym modem po polsku.

Samo spolszczenie ściągniecie klikając poniższy button.

Samego moda możecie pobrać np. z NMA: Fallout Fixt.

Wam życzymy miłej zabawy, a Drako należą się podziękowania za odwalenie dobrej roboty 😉

Fallout 1

Odblokowano ukryty tryb fabularny w pierwszym Falloucie

Poniższy news był oczywiście tylko żartem z okazji Prima Aprillis 😉

Wydawałoby się, że stare Fallouty były już tak bardzo eksploatowane, zarówno przez graczy, jak i modderów, że nie skrywają więcej tajemnic. Nic bardziej mylnego. Jak donosi serwis Gamespot, w Fallout 1 odkryto nieznany dotąd tryb fabularny.

Gracz znany jako LastKnownDweller większość swojego życia ogrywa pierwszego Fallouta. Pewnie możecie sobie wyobrazić jego zaskoczenie, gdy po tysięcznym przejściu gry, zamiast opisów końcowych, na jego ekranie pokazała się scena kontynuująca historię Mieszkańca Krypty.

Fan odblokował dalszą część historii, która przez te wszystkie lata była świetnie ukryta w plikach gry. Trzeba przyznać, że twórcy nieźle się z nami, graczami zabawili. Aż dziw, że przez te wszystkie lata nie pisnęli ani słówkiem o ukrytym trybie, który dokłada do pierwszego Fallouta drugie tyle fabuły, go której jesteśmy przyzwyczajeni.

Dalsze losy Mieszkańca Krypty opowiadają o błąkaniu się po Pustkowiach i założeniu Arroyo. Dowiadujemy się też, co stało się z przodkiem Wybrańca i dlaczego musiał opuścić wioskę.

Modderzy zawsze skupiali się na modyfikowaniu Fallout 2. Jedynkę prawie nikt nie ruszał. Zapewne właśnie z tego powodu ukryty tryb nie został odkryty wcześniej.

Na szczęście teraz każdy z nas może przeżyć dalsze losy protagonisty Fallout 1. Gdy okazało się, że gra zawiera więcej zawartości, niż do tej pory sądzono, modderzy przygotowali prostego moda odblokowującego dalszą historię dla każdego gracza. Wystarczy ściągnąć poniższy plik, rozpakować i wrzucić do katalogu głównego gry.

Fallout 3

Mod Capital Wasteland anulowany po rozmowach z Bethesdą

Ambicją twórców moda Capital Wasteland było przeniesienie Fallouta 3 na silnik Fallout 4. Niby pomysł nie jest porywający, ale nie zmienia to faktu, że wypada docenić wysiłek ludzi, którzy poświęcają swój wolny czas. Tym bardziej, jeśli robią coś za darmo dla sceny falloutowej.

Niestety okazało się, że nawet takie darmowe projekty, robione przez fanów, dla fanów, nie zawsze są mile widziane. Tym bardziej żal, gdy torpedują je twórcy gier, dla których fani poświęcają swój czas.

Czytaj więcej

Angel.A

Angel.A – świeże informacje na temat projektu

Objęty naszym patronatem medialnym projekt Angel.A, doczekał się swojej oficjalnej strony internetowej (strona już nie istnieje). Polecam się z nią zapoznać i zapisać do newslettera. Dzięki temu prostemu zabiegowi dorwiecie bonusy: fragmenty scenariusza, concept arty, piosenkę promocyjną, itp.

Film Angel.A to krótkometrażowa opowieść o człowieczeństwie, osadzona w postapokaliptycznym świecie przyszłości. Jeśli lubisz klimat “Matrixa”, atmosfera “Łowcy Androidów” robi na Tobie wrażenie, to… “Angel.A” jest tym filmem który koniecznie musisz zobaczyć!

Dla zainteresowanych przygotowano też filmy promujące projekt. Znajdziecie je w rozwinięciu newsa.

Czytaj więcej

cRPG Book

Premiera cRPG Book – kompletnego kompendium na temat cRPG

O kurde! Właśnie się dowiedziałem o niesamowitym projekcie, zrealizowanym przez fanów komputerowego RPG. Dzisiaj miała miejsce premiera cRPG Book. Jest to chyba największa baza wiedzy o komputerowych grach RPG, jaka kiedykolwiek istniała.

cRPG Book został wydany jako dokument PDF. Posiada on ponad 520 stron! Opisuje dokładnie historię komputerowego role-playing. Jak to działa? Autorzy podzielili historię gier na etapy po 5 lat każdy. W każdym z tych okresów opisany zostały tytuły należące do gatunku cRPG. Podróż zaczynamy od roku 1975.

Na liście opisanych pozycji nie zabrakło oczywiście Falloutów. Dlatego właśnie napisałem tego newsa.

Projekt powstał dzięki 112 ochotnikom z całego świata. Wszystko zaczęło się w roku 2014, kiedy to ogłoszono wyniki plebiscytu na najlepszego cRPGa wszech czasów. Wygrał wtedy Planescape: Torment, ale Fallout i Fallout 2 zajęły odpowiednio drugie i trzecie miejsce. Postanowiono dowiedzieć się, co sprawiło, że takie, a nie inne gry znalazły się na liście najlepszych. Opisano 70 produkcji. Na tym jednak nie skończono. Obecnie w cRPG Booku znajdują się opisy ponad 400 gier!

Nie będę już więcej zanudzał. Miłej zabawy!