Tytuł wpisu mówi wszystko – od kilku dni Fallout Shelter można pobrać za pomocą platformy Steam. Gra oczywiście nadal pozostaje darmowa.
Przypominam, że na początku gra była dostępna tylko na urządzeniach mobilnych. Później Bethesda udostępniła wersję na PC, ale gra wymagała specjalnego launchera. Następnie Fallout Shelter pojawił się w Windows Store i na Xbox One. Teraz pojawia się wersja na Steama i ona cieszy chyba największą ilość graczy.
Dobra wiadomość! Już niedługo prawa do marki Fallout zostaną wydarte z łapsk Bethesdy. Kiedy to się stanie, trafią one do studia, które bardziej na nie zasługuje. Prawdopodobnie będzie to Obsidian, a może nawet CD Projekt Red!
U większości fanów Fallout myśl o pancerzu wspomaganym wywołuje mokre sny. Nikt chyba nie zaprzeczy, że są kozackie. Nic dziwnego, że stały się jednym z symboli uniwersum. Ale który z nich cieszy się większą popularnością? Ano na to pytanie trudno odpowiedzieć. Zróbmy więc ankietę!
Który pancerz wspomagany jest lepszy?
T-51b (36%, 73 głosów)
Pancerz Wspomagany Enklawy (64%, 131 głosów)
Suma głosów: 204
Loading ...
Jak zapewne zauważyliście, można w niej głosować tylko na pancerze znane z pierwszych Falloutów. Czemu tak? Ano, co prawda te z Fallout 4 też wyglądają zajebiście, ale jednak ich projekt różni się od tego, co widać w oryginałach. Jeśli chcecie, by zrobić ankietę z power armorami dostępnymi w Fallout 4, to piszcie o tym w komentarzach.
Jak zwykle, Ostateczne Starcie potrwa ok. dwóch tygodni. Po tym czasie będziemy wiedzieć, czy w Wasze gusta trafia bardziej stary poczciwy T-51b, czy bardziej nowoczesny Pancerz Enklawy.
Z okazji dziesiątej edycji Zakonek mamy dla was konkurs. Stwórzcie postapokaliptyczne życzenia w formie plakatu, kartki czy laurki. Wykażcie się kreatywnością – technika dowolna! Zdjęcia, skany, jpgi prac wysyłajcie na email: [email protected]. Konkurs zostaje przedłużony do 31.03! Na zwycięzce czeka książka z osobistą dedykacją od Pawła Majki oraz losowa książka od nas. Twórzcie, bawcie się, zaskoczcie nas!
Witam drogich falloutowiczów! Jako że ostatni artykuł zaowocował [no w końcu!] komentarzami dotyczącymi brakujących modyfikacji w rozpisce, oraz ogółem tym że jednak artykuły ściągają znudzonych podstawą graczy, tak oto ponownie pojawia się kolejny artykuł dotyczący Fallouta: New Vegas.
Zbaczając nieco z tematu, rzucając nieco przychylnego światła na Bethesdę [nie za dużo…], silnik Obliviona na którym oparty jest niezbyt udany Fallout 3 a także FNV [na znacznie ulepszonym tymże silniku], został uznany za najlepszy silnik gier RPG na świecie z nieograniczonym potencjałem do modowania. Tym samym społeczność grająca w te gry a mająca niejakie pojęcie o ingerencji w nie, stworzyła jedną z największych baz modyfikacji do wszystkiego co na tym silniku się opiera.
Tym samym spojrzymy też do tych, by zapewnić nieco więcej nabitych godzin na zapisie. Miłego czytania!
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
https://www.youtube.com/watch?v=Ixh1OAPBxI0 sprecyzuj wszystkie