Fallout - porównanie broni palnej

Ostateczne Starcie – ulubiony typ broni

Czym najchętniej pozbywasz się przeciwników grając w Fallouta? Niektórzy preferują elegancką broń palną, inni wolą, gdy jest mniej estetyczna, ale widoczna z daleka. Są tacy, którzy uwielbiają spalać lub topić przeciwników przy pomocy broni energetycznej. W końcu są i tacy, którzy wolą komuś własnoręcznie przypierdzielić.

A Ty do jakiej grupy się zaliczasz? Za pomocą poniższej ankiety zagłosuj na Twój ulubiony typ broni dostępnej w Fallout. Sprawdźmy, który cieszy się największym powodzeniem.

Ulubiony typ broni:

  • Lekka palna (46%, 165 głosów)
  • Ciężka palna (20%, 74 głosów)
  • Energetyczna (28%, 102 głosów)
  • Biała (2%, 6 głosów)
  • do walki wręcz (2%, 7 głosów)
  • Materiały wybuchowe (2%, 8 głosów)

Suma głosów: 362

Loading ... Loading ...
Oficjalna strona Fallout

Powrót do przeszłości – zobacz, jak wyglądały oficjalne strony pierwszych Falloutów

Zacząłem sobie wchodzić na stare strony poświęcone Falloutom i dorwał mnie sentyment. Kurcze, przecież te gry mają już prawie 20 lat! Powstawały one w zupełnie innych czasach, gdy chęć tworzenia gier napędzała pasja, a nie potrzeba szybkiego dorobienia się. Ale ja nie o tym. Były to też czasy, w których internet był stosunkowo młody. Chociaż miał już kilka lat, to dopiero się rozwijał. Nie przeszkadzało to jednak, by fani Fallouta, zwykli gracze, również zaczęli tworzyć swoje strony poświęcone tym grom.

Około piętnastu lat temu sam zacząłem się uczyć HTMLa, by w notatniku napisać kod pierwszej wersji Fallout 2 Corner (wtedy zajmowaliśmy się tylko drugą częścią serii). Takich fanowskich inicjatyw było wiele, zarówno w Polsce, jak i na świecie. Niewiele ich przetrwało do dzisiaj.

Podobny los spotkał oficjalne strony pierwszych Falloutów. Interplay zbankrutował, marka trafiła w ręce Bethesdy. Na szczęście nie wszystko przepadło. Wspomniane strony pierwszych Falloutów zachowały się jako kopie, które są hostowane na serwisie Duck & Cover (niestety teraz świeci on pustkami, ale kiedyś był jednym z największych centrów sceny). Co prawda żadna to nowość, bo są one dostępne już od wielu lat, ale założę się, że nie wszyscy z Was o tym wiedzieli.

Nie przedłużając – jeśli chcecie zobaczyć oficjalne strony pierwszych Falloutów, skorzystajcie z poniższych linków:

  • Fallout GURPS – zanim w Falloucie wykorzystano system SPECIAL, chciano skorzystać z GURPSa. To jest strona tej prototypowej wersji gry
  • Fallout – oficjalna strona ostatecznej wersji pierwszego Fallouta
  • Fallout 2 – widać postęp w stosunku to pierwszego linka, co?

Młodsi gracze pewnie łapią się za głowy i zastanawiają, jakim cudem oficjalne strony gier mogły tak wyglądać. Nie zapominajmy, że internet dopiero się rozwijał, a ekipa Interplaya zajmowała się robieniem gier, a nie tworzeniem stron WWW. To pierwsze wychodziło im znakomicie. Drugie tak, jak widać.

Lucky Atom

Zestawienie recenzji Fallout 1.5: Resurrection

Wiemy, że duża część z Was pewnie już grała w najnowszy fanowski projekt zrealizowany przez naszych przyjaciół z Czech. Mowa oczywiście od Fallout 1.5: Resurrection – modzie, który wykorzystuje silnik Fallout 2 i oferuje graczom całkiem nową przygodę.

Są oczywiście osoby, które z różnych powodów nie miały jeszcze okazji sprawdzić wspomnianego moda. Dla nich przydatne mogą się okazać recenzje, które ostatnio pojawiły się w sieci. Mod otrzymuje bardzo wysokie oceny i powszechnie jest uznawany za najlepszego następcę dwóch pierwszych Falloutów.

Poniżej znajdziecie kilka recenzji. Jeśli wiecie o jakichś innych, dajcie znać w komentarzu. Dodamy je do listy 😉

By pobrać Fallout 1.5, odwiedźcie stronę moda. Tłumaczymy go na język polski – możecie sprawdzić postęp tłumaczenia.

Fallout 1.5: Resurrection

Polska wersja Fallout 1.5 – stan prac, planowany deadline i nabór tłumaczy

Dzisiaj mija dokładnie miesiąc od premiery Fallout 1.5: Resurrection – ogromnego moda do Fallout 2. Jak zapewne pamiętacie, podjęliśmy się przetłumaczenia tego moda na język polski. Na razie jest on dostępny tylko po angielsku i czesku. Najwyższy czas poinformować Was o postępie prac i przedstawić planowaną datę zakończenia projektu.

Aktualny stan projektu

Najpierw małe wprowadzenie. Do przetłumaczenia mamy 4,1 MB czystego tekstu. Jest to ogromna ilość. Zdaję sobie sprawę, że ta liczba nie mówi wiele, więc może do Waszej wyobraźni bardziej przemówi to, że jest to ok. 750 000 słów. Taka ilość tekstu zajmuje 1 300 stron. Dużo, prawda?

Ile już zrobiliśmy? Przetłumaczyliśmy ok. 15% wszystkich tekstów. Wiem, że może ta liczba nie wygląda oszałamiająco, ale weźcie pod uwagę to, że na początku musieliśmy wszystko ogarnąć i „nauczyć się” pracować z otrzymanymi materiałami. W przyszłości planujemy osiągnąć wydajność na poziomie 25% miesięcznie.

Postępy naszej pracy możecie śledzić na bieżąco na naszym forum. Znajduje się tam temat informujący po postępach w tłumaczeniu, który jest regularnie aktualizowany.

Data premiery polskiej wersji

Przechodzimy do sprawy, która Was zapewne interesuje najbardziej. Kiedy dostaniecie wersję polską? Pewnie wielu z Was nie spodoba się ta odpowiedź, ale trzeba być realistą. Nie warto obiecywać terminów, których nie da się dotrzymać.

Zakończenie prac nad polską wersją Fallout 1.5 planujemy na koniec tego roku. Wiem, że to odległa data, ale weźcie proszę pod uwagę fakt, że musimy przetłumaczyć 1 300 stron tekstu. Taką ilość tekstu ciężko napisać w trzy miesiące, a co dopiero przetłumaczyć. Mamy nadzieję, że okażecie wyrozumiałość. Przy okazji, w imieniu całej ekipy, która zajmuje się tłumaczeniem, chciałbym podziękować wszystkim, którzy trzymają za nas kciuki. Naprawdę miło jest czytać komentarze typu: „jestem z was dumny”, „jesteśmy z wam”, „musi wam się udać”, itp. To bardzo motywuje.

Oczywiście istnieje możliwość, że prace pójdą szybciej. Zwłaszcza, jeśli dołączą do nas kolejne osoby, które będą mogły nas wspomóc. No i teraz przechodzimy do ostatniej sprawy, którą należy poruszyć – drugi nabór tłumaczy…

Czytaj więcej

Fallout

Fallout 1.5: Resurrection jest już dostępny!

Można już pobierać moda Fallout 1.5: Resurrection. Nasi Czytelnicy na pewno wiedzą, o co chodzi. Jest to fanowska produkcja, wykorzystująca silnik Fallout 2. Mod ten jest niezwykły, bowiem oferuje graczom całkiem nową historię, lokacje i postacie. To tak jakby trzecia cześć oryginalnej serii, którą stworzyli fani.

Wy już moda pobierajcie, ja tylko wspomnę, że Fallout Corner, przy wsparciu Krypty i fanów, zamierza przetłumaczyć tego moda na język polski. Dajcie nam trochę czasu, a sprawimy, że będziecie mogli zagrać w naszym ojczystym języku 😉 .

Oczywiście mod do działania wymaga zainstalowanego Fallouta 2.

Miłego grania!