Dead Money (Krwawa Forsa)

PUT THE BEAST DOWN

Zadanie zaczynasz w Kasynie Sierra Madre. Na początek musimy ominąć hologram. Podejdź do komputera po prawej i wyślij hologram na patrol. Po prostu idź za wskaźnikiem do skrzynki zasilającej i ją włącz. Aktywują się dwa kolejne zadania.
Zajmiemy się nimi później. Na razie potrzebujemy klucza do drzwi awaryjnych. Wracamy do Lobby i idziemy do wschodniego pomieszczenia, następnie do Restauracji. Klucz jest niedaleko, leży w okienku na tabeli przychodów.
Mając klucz, wracamy do Kasyna. Teraz po schodach na górę. Radio jest za barem, nad lodówką. Możesz je zniszczyć. Nie zapomnij zabrać kartki z kodem, która leży na barowej ladzie. Przechodzimy przez drzwi obok lodówki i idziemy cały czas na górę. Radio jest w pokoju najbardziej po lewej, na szczycie szafki. Można je wyłączyć. Masz tutaj AutoDoktora, który poskłada połamane kończyny. We wcześniejszym pokoju są dwa terminale, z których jeden też steruje hologramem. Nas interesują pancerne drzwi do Cantina Madrid. Mamy klucz, więc wchodzimy.

Dog rozszczelnił rury z gazem w trzech miejscach. Trzeba usunąć wycieki. SuperMutant nie może Cię zobaczyć, bo wysadzi siebie i oczywiście Ciebie. Pierwszy zawór jest tuż przed Tobą, drugi za drzwiami po lewej. Trzeci znajduje się w części kuchni, którą patroluje Mutant. Poczekaj aż odejdzie i wyłącz gaz. Jeśli poczekasz były towarzysz podpali sam siebie i zginie.
Jeśli przed tym rozpoczniesz z nim rozmowę, zakończy się ona walką… chyba, że masz 50 Retoryki. Będziesz mógł namówić go, by zabił się pociągając za łańcuch na szyi. Mając 75 Retoryki będziesz w stanie całkowicie unicestwić jedną z jaźni. Druga Cię nie zaatakuje. Przy 85 punktach połączysz Doga i Goda w jeden umysł.

Jeśli SuperMutant zginie, musisz zabrać z jego ciała kartę dostępu i jak najszybciej opuścić kuchnię. Inaczej Twoja obroża eksploduje. Jakiekolwiek rozwiązanie wybierzesz, zadanie zostanie zakończone, gdy opuścisz kuchnię. Następne zadania to:

12 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

  1. dziwne miałem dziś zakończenie tego DLC,wczesniej zabiłem Elijaha,bo już grałem w ten dodatek,ale postanowiłem na nowo zagrać,by go zamknąć w skarbcu,ale dziś nie wiem dlaczego,ale miałem dziwne zakończenie,otóz musiałem podejść do tego termianla,wczytać taśmę Very,później odczytać to i owo i koniec,pokazało mi sie,że kurier został uwieziony itd itd,chyba,ze w opcji dialogowej z Christine nie wybrałem tego,że chodzi oto,aby go zabić,muzszę jeszcze raz go przechodzić,bo zapomniałem zapisać grę w różnych postępach,lipa troche,ale teraz wiem,co i jak

  2. Witam. Nie mogę zamkną Elijaha w skarbcu. Wymykam się niezauważony z skarbca. Chowam z kolumna i czekam. Elijah podchodzi do terminala przy drzwiach potem do drzwi iwlancza się alarm a on rzuca jakis teks ze chce go oszukać i ucieka. Mogę go jedynie zabić. Droga sprawa to jak uciec z tymi wszystkimi sztabkami 😛 wazy to 1700kg i nijak nie zdążam sie wygramolić ze schronu przed eksplozja Glowy 😛

    • Kurcze, gościu. Masz wszystko napisane powyżej. Chyba umiesz czytać, nie ? Nie ma bezpiecznego miejsca. Musisz wszystko szybko robić na czas…

  3. Mam pytanie odnośnie tego zadania. Ponieważ kiedy wchodzę to tej bramy/klatki z tymi dźwigniami to na początku przemawia Dog. Kiedy klikam na opcje dialogową, że musi on zostac i czekać tu na mój znak, o mówi że potrzebuje jedzenia i na tym koniec. W zadaniu jest napisane że „zmuś Dog’a żeby został…”Co mam robic? Pomożecie? Dzięki z góry!

      • No dobrze. 1.Ale jakie to mięsko? Radrakana? Jak mu je daje do ekwipunku nic się nie dzieje, a w ciałach tych duchów jest tylko broń (nawet próbowałem przeciągnąć ciała do tej klatki). 2.Jedyna opcja z inteligencją to ta za 6pkt. za którą dostaje jakiegoś perka, a druga opcja to diagram tych dźwigni, ale jak ją odczytam to nic, zero nowych opcji dialogowych. 3.Jak go zamykam w klatce to on zaraz wychodzi i przylatuje do mnie. Nawet komenda „poczekaj tu na mnie” albo „rozejdźmy się”(czy coś takiego) nie działa.
        Może coś się zbugowało, sam nie wiem bo wszystko inne działa 🙁

        • Ale serio… Czytałeś, opis tego zadania? Przecież tam masz WSZYSTKO opisane.

          1. Musisz mu podać mięso Ludzi-duchów. Najpierw zapytaj, czego potrzebuje, żeby nie być głodnym. Na Twojej mapie pojawią się dwa znaczniki. Idziesz do nich, zabijasz Ludzi-duchów i z ich ciał wyciągasz po kawałku mięsa.

          2. Wyraźnie jest napisane, że potrzebujesz 7 punktów Inteligencji, by użyć opcji dialogowej. Jeśli masz 6 punktów, to po prostu nie pokazuje Ci się odpowiednia kwestia.

          3. Drzwi musisz zamknąć. Ale nie po prostu zatrzasnąć, tylko zablokować. Użyj do tego celu terminala.

          Bardziej szczegółowo się tego nie da opisać.

    • Mialam to samo. Musisz go zamienic w Goda , czyli puscic mu nagranie tasmy z glosem, ktorego uzyles do wyciagniecia go z posterunku. Tym nagraniem przemieniasz jego osobowosci. Dalej idzie wszystko tak jak powinno.