Moderator przedstawia – Fallout 2 [cz. 1]

Witajcie drodzy czytelnicy. W poprzednich częściach przyglądaliśmy się scenie modderskiej mniej lubianego Fallouta 3, bardziej lubianego New Vegas oraz niedocenionego Fallout Tactics. Tym razem przyjrzymy się jednej z najlepszych gier RPG jaka powstała: Fallout 2.

Wbrew pozorom, Fallout 2 posiada obszerną bazę modderską która wciąż jest rozwijana. Przykładami są „Restoration Project” [o którym wspomnimy w artykule] czy spolonizowany przez naszą ekipę „Fallout 1.5: Resurrection„. Pomimo trudności jaki sprawia archaiczny skrypt gry, jest on idealnym przykładem jak fanowska inwencja może być sprezentowana w godny sposób. Oto spojrzenie na 5 modyfikacji które zabiorą nas w odnowiony bądź zupełnie inny świat. Miłego czytania!

Czytaj więcej
Fallout 4 Patch 1.4

Fallout 4 patch 1.4 w wersji beta już dostępny

Posiadacze PCtowej wersji Fallout 4 mogą pobierać kolejną łatkę w wersji beta. Tym razem nie tylko naprawia ona błędy i poprawia wydajność gry, ale dodaje więcej atrakcji do warsztatu – gratka dla fanów Simsów.

Co dodaje patch?

Włącza obsługę dodatków i wzbogaca warsztat o:

  • Dodatki dla supermutantów, w tym totem z mięsem, wór z truchłami i wózek z mięsem
  • Dodatki dla bandytów, w tym totemy, klatki i namioty bandytów
  • Malowidła abstrakcyjne i portrety
  • Mnóstwo nowych szyldów
  • Więcej wariantów drzwi metalowych i drewnianych

List poprawek jest dostępna na stronie Bethesdy. Tam też znajdziecie instrukcję, jak pobrać patch w wersji beta.

Łatka 1.3 już do pobrania

Bethesda wypuściła dzisiaj oficjalną łatkę o numerze 1.3 do Fallout 4. Póki co mogą ją pobierać posiadacze wersji na PC, natomiast konsolowcy otrzymają ją w ciągu kilku najbliższych dni. Aktualizacja poprawia sporo błędów i wprowadza kilka nowinek graficznych, takich jak okluzja otoczenia (HBAO+), a posiadacze kart Nvidia dostali ponoć ładniejsze efekty zniszczeń.

Łatka 1.3 beta do Fallout 4 już dostępna

Bethesda kazała graczom czekać ponad miesiąc na kolejną wersję patcha do Fallout 4. Dzisiaj udostępniono łatkę w wersji 1.3 beta. Jest to wersja testowa. Mogą ją pobrać tylko posiadacze wersji PCtowej gry. Należy wejść w bibliotekę Steam i w preferencjach gry włączyć pobieranie aktualizacji beta.

Tym razem lista poprawek i ulepszeń jest dużo większa niż przy wersji 1.2. Szczegółową listę znajdziecie na forum Bethesdy.

Najnowszy patch do Fallout 4 poprawia wydajność… kosztem grafiki

Niedawno pojawił się pierwszy oficjalny patch do Fallout 4. Wcześniejsze miały status wersji beta. Sam patch poprawia niewiele błędów, ale zwiększa wydajność i stabilność gry. Okazuje się jednak, że trzeba za to zapłacić okrojoną grafiką.

Jak donosi serwis WCCF Tech, Bethesda w niektórych lokacjach pozbyła się efektów graficznych, by jej wiekowy silnik uzyskał lepszą wydajność. Zazwyczaj chodzi o usunięcie cieni. Zmiany dotyczą wszystkich platform: PC, XBox One i PS4.

Poniżej możecie zobaczyć porównanie grafiki na PS4:

PS4 - downgrade grafiki
PS4 – downgrade grafiki

A tutaj screen z wersji na PC – najwyższe ustawienia:

PC - downgrade grafiki
PC – downgrade grafiki

Jak widać w obu przypadkach, cienie zniknęły zupełnie. Należy zaznaczyć, że NIE dotyczy to całej gry. Usunięto je w niektórych miejscach, ale… czy naprawdę w 2015 roku trzeba się uciekać do takich sztuczek? Nie lepiej po prostu zainwestować w nowy silnik, który poradzi sobie z dzisiejszymi standardami na przyzwoitym sprzęcie?

Fallout 4 korzysta z Creation Engine, który jest unowocześnioną wersją silnika Gamebryo. Początki tego drugiego sięgają 1997 roku.