Beta spolszczenia Fallout 1.5 – podsumowanie drugiego tygodnia

Zakończyliśmy drugą rundę poprawek. Tym razem zgłaszaliście ich znacznie mniej i nie były tak poważne jak w pierwszym tygodniu. To świetny znak! Wersja finalna już niedaleko, ale już teraz jakość spolszczenia jest znacznie poprawiona.

Radzę wszystkim pobrać zaktualizowane spolszczenie. Procedura zgłaszania błędów nadal obowiązuje. Miejmy nadzieję, że w następnym tygodniu będzie ich jeszcze mniej. Przy okazji – podziękowania i uznanie dla Drako_Schiffera za ekspresową korektę wielkiej ilości tekstu.

Lista poprawek znajduje się poniżej.

  • Ogólne
    • Karma postaci – dodano brakujące opisy
  • Sedit
    • gra się już nie crashuje podczas podróży z karawaną Sen Fryderyka
  • Odrodzenie
    • poprawiono błędy ortograficzne i literówki
  • PROGEMA
    • naprawiono problem z błędnym kodowaniem znaków
    • poprawiono literówki
    • przetłumaczono kilka nieprzetłumaczonych linii tekstu
  • Albuquerque
    • naprawiono błędy z kodowaniem znaków podczas przeglądania półki w sklepie Chucka
    • naprawiono błędy podczas rozmowy ze strażnikiem pilnującym wejścia do bazy Łowców
    • naprawiono błąd powodujący, że brama wejściowa do Imperialnego Miasta była nazwana jako „Brama Kryptopolis”
    • naprawiono błędy podczas rozmowy z postacią Terry Brooke
    • poprawiono błędy ortograficzne i literówki
Szponix
Szponix

Redaktor i założyciel Fallout Corner. Od 25 lat związany z serią Fallout, ze szczególnym zamiłowaniem do lore klasycznych części. Weteran polskiej sceny postapo, organizator zlotów i tłumacz modów do klasycznych Falloutów.

Artykuły: 1167

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.