Fallout 4 - patch

Muzyk żąda od ZeniMax miliona dolarów odszkodowania za trailer Fallout 4

Tym razem to Bethesda ma kłopoty. Jej działania narobiły nieco problemów spółce medialnej ZeniMax, której Bethesda podlega. O co chodzi? Muzyk Dion DiMucci poczuł się oburzony tym, że jego utwór wykorzystano w trailerze The Wanderer, promującym czwartego Fallouta.

Dion uznał, że promowanie zabijania żywych stworzeń jest odrażające i niemoralne, a do tego zostało przedstawione, jako przyjemna czynność, coś jak sport.  W związku z tym chce od ZeniMax 1 milion dolarów.

Jeśli lubicie takie sprawy, możecie się zapoznać z pełnym aktem oskarżenia.

Uważacie, że Dion ma racje aż tak się się bulwersując?

Zakonki - atrakcje

Znamy zakonkowe atrakcje

Słuchajcie uważnie! Harmonogram X Edycji Zakonek już jest dostępny!

Czekają na was takie atrakcje jak: turniej mini-golfa, spotkania z autorami, a nawet zapasy w piżamach. Nie można zapomnieć o najważniejszym – dwudniowym larpie! Więcej informacji znajdziecie na stronie Zakonek.

Dodatkowo informujemy, że jeżeli masz pomysł na prelekcje, zgłoś się na fanpage Zakonek – przedłużyli zgłoszenia. Więcej informacji również na stronie Zakonek, ale w innym newsie.

Fallout Cascadia

Cascadia przywróci umiejętności do silnika Fallout 4

Twórcy modów muszą naprawić to, co zepsuł zespół Bethesdy. Wszyscy wiemy, że w najnowszym Falloucie niemal całkowicie usunięto elementy RPG. Najbardziej oberwało się systemowi SPECIAL.

Naprawić to chcą twórcy moda Fallout: Cascadia. Być może pamiętacie, że pisaliśmy o nim w przeszłości. Ekipa tworząca Cascadię obiecała ciekawą fabułę. Teraz zainteresowali mnie swoim projektem jeszcze bardziej. Zapowiedziano, że Cascadia przywróci elementy systemu SPECIAL, z których zrezygnowała Bethesda.

Rozwój postaci w Cascadii
Rozwój postaci w Cascadii

Będą normalne atrybuty, profity i umiejętności, a nie jakaś śmieszna plansza z podróbkami profitów. Cieszycie się?

Zakonki NPC

Zakonki rekrutują NPCów

Info od organizatorów Zakonek:

Zakonki potrzebują ludzi do kręcenia klimatu w mieście jako piękne kelnerki czy sprytni krupierzy, nie można zapomnieć o ochroniarzach. Potrzebują właśnie Ciebie!

Pamiętaj role npców nie wiążą się z dużymi poświeceniami na rzecz larpa ani nie zepsują Wam gry!
Więcej info: http://plomien.lunarii.org/Zakonki/cont/94

Zgłaszajcie się poprzez facebooka.

PS: Dla chętnych przygotowujemy niespodzianki na miejscu!

Fallout 4

Creation Club – płatne mody promowane przez Bethesdę

Bethesda zamierza uruchomić platformę Creation Club. Ma to być swego typu market z modami do Fallout 4 i Skyrima. Tak, market, bo mody dostępne poprzez Klub Twórczości będą płatne. Płatności nie będzie się dokonywało bezpośrednio. Bethesda tłumaczy, że za każdy mod z Creation Club trzeba będzie zapłacić kredytami. Kredyty można kupić na PSN, Xbox Live i Steam.

Jednocześnie wydawca Fallout 4 zapewnia, że nie jest to sposób na uczynienie płatnymi wszystkich modów. Darmowe mody mają być nadal dostępne i będzie można je instalować, ale Bethesda nie będzie ich promowała na swojej platformie. Na niej znajdą się tylko specjalnie wyselekcjonowane modyfikacje, których zgodność z grą będzie potwierdzona.

Jednocześnie Creation Club ma się stać sposobem na zarobek dla modderów. Nie każdy będzie mógł wrzucić swojego moda na Creation Club, nawet jeśli mod spełni wymienione wcześniej warunki. Najpierw zgłosić chęć zostania twórcą. Bethesda oceni dotychczasową pracę kandydata i dopiero po pozytywnym rozpatrzeniu kandydatury zezwoli na nadsyłanie modów.

Co myślicie o takim rozwiązaniu? Osobiście obawiam się tego, że wielu uzdolnionych modderów zrezygnuje z „charytatywnej” pracy i jakość darmowych modów będzie nieporównywalnie niższa od tych płatnych.